2005年2月?あたりから白鯖にてランサー作成。レイドの挙動がおかしかったり、ホースキラー、ボアクランが法外な値段、ランサーはPTに就職しにくいってことで、ランサーにとっては不遇の時代でした。PTにおいても劣等な感があって、コロPT、神殿PTなどには就職しにくかったりしたので、ここから私のソロ生活は幕を開ける。

当時はまだ回避についてよく分かっておらず、私は敏捷振りである程度避ける前提で、貰った分はウッドアーマーのHP回復OPで回復する形で、ノーポット狩りを模索するという変態振りを発揮。これが案外、滝、塩などのソロ狩場では通用していたんですが、塔で挫折。ホースなんて買えなかったしなー。当時はブラーが有効だったこともあって、ゴーストアンプルでも良Uだったんだぜ?

以降、ぼちぼちとランサーに対しての認識を深めつつまったり活動するも、休止中の極端なドロップ率の影響で、復帰後の相場崩壊に耐えられず引退。

時を経て橙鯖へ。

らんさー、TUBIS、トワー剣士は割愛して、集大成のは〜る(ランサー)。正直、2007年入ってからは狩りとギルド戦の比重は9:1ぐらいだったので、真正の運ランサーでし。

コロッサス辺りまでは手伝いなんかもあって、特に書くこともなく。Lv100まで力全振り、以降、運全振りだっけなー。

Lv130~ 早朝に、藪森外周で見かけた氷雨2面狩りをしている文若氏のサブに驚く。モリネル内周で鎧霊相手に回避メテオをやっていたり、面識こそありませんでしたが、個人的に好きな方でした。っと、は〜るの方はボア使ったり、キャビティ使ったりして、ホースキラーレベルまでぼちぼち。

Lv270~ トラン東。速度ホース バターによるクラッシュ狩りで時給12mはあったかなー。ラヴが神でした!

Lv330~塔地下火攻撃のとこ。 クルブームの皮など、吸収78%前後に調整して、知恵200ぐらいで赤狩り。この頃から赤狩りの虜に。

Lv350~大好きなフォーリンとトラン西南、モリネル2F。フォーリンで赤狩りが一番効率よかったけなー。

2007年4月頃引退!

影響を受けたサイト

ファッションチェック「ゴットファーザーさん」 - マジカルアーチャーズ

この記事を筆頭に、マジカルアーチャーズのファッションチェックにはかなり影響を受けて育ちました。これ、運全振りだぜ?

吸収へのアコガレ - 三匹が斬る!

マジカルアーチャーズのコメント欄にその名前を見つけた頃から、ダーメ氏には影響を受けていました。この記事の影響もあって、速度ホースを作る事に。

さて、リアルの方近い間に引越する予定だったり、色々大変で、パソコンもそんなに手をつけないと思うので、記念すべき100件目は前にちょこっと書いてた回想を改変して載せてみました。ということで、SUNLIGHTHEARTの動向をてきとーにブログで報告してくれると嬉しいなー。メッセ反応ないし! >さまーさん。

初心貫徹、まともな記事は隔月ペースで。休止中はRED STONE関連のブログを回るのもやめようと思っていたんですが、SUNLIGHTHEARTがギルド戦できてないっぽいのが気になったり、廃人ブログが妙に気になったりして、結局巡回中。ただ、ほかにやるべきことがたくさんあるので、RS熱は冷めていないものの、逃避しない限り(笑)当分復帰できそうにないです。ところで、ブログといえば、このブログはまともに更新しなくなってから一月半ぐらいですが、考察記事は今でもわりと読まれてるみたい。そういうわけで、運ランサーの過去記事を見て、時代は変わったなぁと痛感。今のご時世なら1OP異次元+メインクエ5として、これぐらいで狩ってみたいなー。

  • 速度Lv3 ダメLv10 風Lv9 ホースキラー
  • 運比1/2 運Lv10 首
  • 運比1/2 運Lv10 地上
  • ダメLv4 女神の息吹
  • 運比1/2 運Lv10 アンティ
  • 速度Lv2 ダメLv4 運Lv10 バター
  • 回避Lv6 セーフケージ
  • 回避Lv4 運比1/2 or 運比1/2 敏比1/2 足
  • ダメハード*6ぐらい

Lv400ぐらいで常時赤狩りの、運2000、力750程度。火ペットなんて出る遥か前から、これより悪い装備で赤狩り(適正ないと辛いけど)できているので、光ツインでレイド→左下オーサムで狩りなんてどうですか。この装備の力750で信念+オーサムSlv80が1533.87〜6835.06。まぁ、こんな槍使わずに、黙って421から装備バッジでスリーヒット使った方が無難?スリーヒット+ワーム*3、火抵抗90%あれば、セーフ着たままキャンディで狩れるので、火攻撃+物理狩場でも赤で狩れるはず。っと、火ペットがあるから火吸収しなくても赤狩りはできるっけ。

ホースの利点:グラ、装備要求(風攻撃)、ノックアウト、決定打

スリーヒットの利点:コスト、火吸収

まぁ、600超えればバッジで規格外に手が届くので、いずれにせよそこまでかなぁ。回避が厳しい狩場でも、健康捨ててるので、ウィリーウィリーや、アンティに回避運比なんか混ぜてでも、赤狩りに持って行く形でどうかなー。初弾さえ防げば、風7ホース(合計速度68%)でも風通る相手なら、レイドエタナでほとんど被弾防げていましたし、ダミーサイドもあるので、赤狩りはできると思うんだけど。まぁ、風攻撃が通る相手は大概命中率そんなに高くねーよって突っ込みはなしで。

びふぉー:GM補正10%、セーフ15%、影隠れ33%、敏捷特に補正無し、運1600程度

あふたー:GM補正10%、アンティ10%+7%、セーフ15%+11%、靴7%、(ウィリーウィリー15%)

トラン西か南で、なぜかエルフから影隠れを貰った事があるのですか、全く被弾しなくなったのを今でも記憶しています。マジカルアーチャーズの回避上昇33%ってのがあってれば、回避出来ると思うんだけどなぁ。ただ、持続時間はマジカルアーチャーズに載ってるのよりかなり長かった気がしたり、そもそもサンプレ着てたような気も(混乱で貰った可能性以外考えられない)。

とりあえず、30分だけこの装備で昔の装備で狩りがしt(ry。